在《英雄联盟》手游中,计分主要涉及排位赛和英雄评分两个方面。
排位赛计分
段位与积分
排位赛采用积分制,不同段位对应不同的积分上限。
达到一定数量的积分可以晋级到更高的段位。
钻石段位及以上采用端游的积分制,即排位胜利后可以获得分数,胜利后获得的分数数量取决于胜负情况。
胜负影响
赢得比赛通常可以获得正分,输掉比赛则会被扣除分数。
分数的增减还会受到胜率的影响,输掉比赛时分数的扣除可能更多。
组队模式
排位赛支持单双排、三排和五排。
英雄评分
评分组成
英雄评分基于玩家在游戏中的表现,包括击杀、死亡、助攻、输出、承受伤害、经济获取和推塔等因素。
评分机制
匹配模式不影响英雄的评分,无论输赢都不会加减分数。
排位赛中,胜利可以获得20分以上的积分,失败则可能扣除60分以上的积分。
英雄评分每个赛季会刷新并重新计算。
建议
在排位赛中,选择适合整体阵容的英雄,避免因个人喜好而影响团队整体表现,从而减少分数损失。
多参与匹配模式以提升英雄的评分,因为匹配模式不会影响评分,是提升英雄战力的好方法。
关注游戏更新,了解最新的评分机制和段位晋升规则,以便更好地规划游戏进程。
以上信息基于最新的游戏版本和官方公告,玩家应根据实际情况调整游戏策略。