手游中的护甲是一种 防御属性,用于减少物理攻击对角色造成的伤害。高护甲值可以使角色在面对敌方物理输出英雄时更加安全,减少受到的伤害。
护甲的计算方式通常为:
1. 减少的伤害 = 攻击力 * (1 / (护甲 × 0.02 + 1))。
2. 承受的伤害 = 攻击力 * (1 - 减少的伤害)。
此外,护甲值越高,角色的物理免伤率也越高,即物理攻击打在身上的程度就越弱。例如,当护甲值为100点时,会有15%的免伤率。
总结:
护甲是减少物理攻击伤害的属性。
护甲值越高,角色受到的物理伤害越少。
护甲的计算涉及一个减伤公式。
护甲值影响角色的生存能力和作战能力。