手游中的伊泽瑞尔(EZ)被认为不够强大,主要是由于以下几个原因:
技能机制
技能型AD定位:EZ作为一个技能型AD(攻击伤害输出)英雄,其技能体系虽然有着被动叠加攻速的效果,但整体而言依旧摆脱不了技能型AD的定位。Q技能、W技能甚至E技能附着的伤害都可以被前排格挡,这使得EZ在面对前排坦克时显得力不从心。
输出不稳定:EZ的输出能力不稳定,清兵线能力在没有大招的情况下几乎为零,打前排的能力也不如大多数传统ADC。此外,EZ的技能命中率直接影响其输出,如果后期无法通过Q技能频繁给对手施加压力,仅靠平A的伤害是略有不足的。
装备选择
不依赖暴击装:EZ通常不出暴击装,这意味着他的平A伤害相对较低。虽然EZ有魔切等装备可以提升输出,但在后期面对装备普遍成型的情况下,EZ的伤害输出难以与其他主流AD相比。
装备差距:在后期,如果EZ的装备没有较大的领先,他在5V5的大团战中不占优势。EZ的技能机制决定了他在面对坦度极高的前排时,难以快速解决战斗,从而影响对敌方后排的输出。
玩家水平
玩家操作:部分玩家在使用EZ时,可能因为操作不熟练或缺乏经验,导致其技能使用不够精准,输出效果不佳。这种“垃圾玩家”的存在,也使得EZ在玩家中的口碑受到影响。
团队配合
团战表现:在小规模团战中,EZ的表现可能并不逊色,但在5V5的大团战中,如果对面有一个真正成长起来的前排,EZ的输出速度和爆发能力就显得相对不足。
综上所述,手游中伊泽瑞尔(EZ)被认为不够强大,主要是由于其技能机制、装备选择、玩家水平和团队配合等多方面的原因。尽管如此,EZ在小规模团战和特定装备组合下,仍然可以发挥出一定的作用。