《战机世界》没有手游的原因主要有以下几点:
操作难度较高:
战机世界是一款立体三维战斗的游戏,相比平面战斗,它在操作上给玩家带来了更大的挑战。许多玩家在尝试手游版后,可能因为操作感不适应而选择回归端游。
市场接受度不高:
尽管有些玩家期待《战机世界》的手游版,但市场反馈并不理想。部分玩家可能更倾向于在移动端享受游戏,但对于需要高操作技巧和复杂策略的游戏,手游可能无法完全满足他们的需求。
已有成功案例:
像《战舰世界》和《坦克世界》这样的平面战斗游戏在手游市场取得了成功,这可能使得开发商认为在移动端复制类似游戏的模式更有可能获得市场认可。
运营成本和维护:
开发一款手游需要投入大量的人力和物力,包括服务器维护、更新和升级等。对于已经停运的《战机世界》来说,开发商可能认为在移动端重新运营这款游戏的成本过高,且收益不确定。
综上所述,尽管《战机世界》在端游市场曾一度取得了一定的成功,但由于操作难度高、市场接受度不高、已有成功案例以及运营成本和维护等多方面的原因,开发商可能认为在移动端推出手游版并不是一个明智的选择。