《英雄联盟手游》对致命节奏进行了以下几项加强:
攻速加成
致命节奏的攻击速度加成将跟随等级变化,近战每层攻速为10-75%,远程每层攻速为5-35%,6层时攻速加成分别为450%和210%。
在测试服中,致命节奏的攻击速度收益被提升到40-110%,后期足足多出了30%的攻速收益。
额外射程
满层致命节奏会提供额外的攻击距离,近战英雄增加50,远程英雄增加100。
额外伤害
满层致命节奏的攻击还会发射一枚音符,造成9-30近战/6-24远程伤害,每1%额外攻击速度增加1%伤害,远程英雄的额外伤害为66%。
持续时间和叠加
攻击敌方英雄会获得5%攻击速度,持续6秒(远程4%),最多叠加6层。
适用性
致命节奏的改动使其更加依赖普攻输出的英雄,尤其是ADC英雄,因为其效果在触发后可持续6秒,且冷却时间也为6秒,可以在对拼时保持攻速加成效果。
这些改动使得致命节奏在手游中重新焕发了活力,特别是对于依赖普攻输出的ADC英雄来说,是一个重大的福音。设计师在加强致命节奏的同时,也对其进行了适当的限制,以避免其过于强大,从而保持游戏的平衡性。