生化追击手游有什么改动

时间:2025-03-05 13:19:29 主机游戏

生化追击手游的改动主要包括以下几个方面:

视觉舒适度优化

当救世主和终结者数量较多时,会屏蔽他们的专属图标,以保证玩家能够清晰地看到角色。

战斗平衡优化

人类的攻击力加成比例从固定数值调整为动态变化的数值,随着人类阵营人数的减少和幽灵阵营人数的增加而调整。

救世主数量随着关卡的推进逐渐减少,避免出现救世主人数过多完全压制生化幽灵的情况。

人类在后期变身生化幽灵后得到加强,升级速度变得更加迅速。

人类佣兵进化机制

人类佣兵可以通过击杀幽灵、对幽灵造成伤害和存活等方式获得升级经验值。

防守点大门开启或通关时增加经验值。

停止攻击幽灵会缓慢扣除经验值,并且随着经验值的流失降低等级。

新增得分方式

人类可以通过击杀幽灵、对幽灵造成伤害和存活等方式获得进化点,从而升级并获得永久的加成。

终结者血量调整

所有终结者的基础血量都有一定程度的下调,这有利于人类佣兵在被破点后仍能与生化幽灵进行博弈和拉扯。

新地图和终结者加入

支持使用幻影猎手和混沌终结者的地图:幽梦迷城、桌面逃生、天空游乐场和暗影宝藏岛。

混沌终结者拥有“攻击榴弹”技能,能够发射一枚榴弹对守点佣兵造成远程干扰和威胁。

幻影猎手拥有四种飞镖:普通、爆炸、冰冻、回旋,能够给幽灵阵营带来多种受击效果。

其他优化

终极生化幽灵拾取补给变身改动,满级母体拾取补给箱变成随机终极母体的补给箱数量由15下调到10。

这些改动旨在提升游戏的平衡性、可玩性和玩家的游戏体验。建议玩家在更新后尝试新的玩法和策略,以充分利用这些改动带来的优势。