手游没有饥荒模式的原因主要有以下几点:
手机配置限制:
联机版《饥荒》需要较高的手机配置,尤其是对于房主玩家来说,手机需要能够流畅运行游戏,包括处理洞穴等复杂场景。而大部分手机在配置上无法满足这些要求。
操作难度加大:
相比于电脑,手机的操作难度大大增强。对于新手玩家来说,在手机上进行打怪、种植等操作会更加麻烦,而且小屏幕手机也会影响游戏体验。
游戏受众特点:
《饥荒》本身是一款小众游戏,主要玩家群体年龄较小。如果推出联机手游,可能无法吸引大量玩家,而且很多人玩手机主要是为了打发碎片化时间,而《饥荒》的游戏时长较长,不适合这种使用场景。
游戏内容匹配问题:
《饥荒》的游戏玩法是无尽的,而移动端的碎片化时间不适合这种长时间的游戏体验。如果推出联机手游,可能会导致玩家在游戏过程中感到疲劳,从而影响游戏的吸引力。
技术原因:
有观点认为,《饥荒》手游下架的原因之一是技术原因,尽管具体细节不详,但可以推测游戏在技术层面存在一些难以克服的问题。
市场环境:
在现今竞争激烈的游戏市场环境下,如何以优质内容持续吸引不同种类玩家,把用户牢牢黏着在自身平台上,是一个难题。游戏开发者,尤其是单机游戏的开发者,在国内的游戏环境中面临着生计艰难的窘境。
综上所述,由于以上原因,手游版《饥荒》未能推出联机模式。