在《英雄联盟手游》中,未来的天赋技能可能会围绕以下几个方面进行更新或增加:
增强现有天赋
迅捷步伐:可能会增加新的被动效果,比如在触发时提供额外的移动速度或者攻击速度。
不灭之握:可能会调整其数值,或者在特定条件下提供更大的效益。
生命之泉:新版本中已经重做,可能会进一步增强其治疗效果和对团队的整体贡献。
新增天赋
适应性外壳:在生命值低于一定比例时,提供额外的防御加成。
复苏之风:提升生命值回复量,甚至在受到攻击时也能回复部分已损失的生命值。
骸骨镀层:在受到伤害时减少接下来受到的几次普攻或技能伤害。
优化符文系统
可能会简化符文搭配,使其更加直观易懂,减少玩家的学习成本。
可能会引入新的符文类型,比如防御符文或团队增益符文。
调整召唤师技能
可能会调整召唤师技能的冷却时间、效果或可用性,以适应游戏节奏的变化。
英雄特定天赋
不同英雄可能会根据其定位和玩法,获得专属的天赋技能,以提升其战斗效能。
团队协作天赋
可能会增加一些需要队友配合才能激活的天赋技能,增强团队协同作战能力。
PVE与PVP平衡
天赋技能可能会针对不同的游戏模式(如PVE和PVP)进行平衡调整,以确保各种玩法都有其独特的策略和乐趣。
请注意,以上信息基于历史数据和玩家反馈,实际游戏更新可能会带来不同的变化。建议关注游戏的官方公告和更新日志,以获取最新的天赋技能信息。