绝区零 类型:
角色扮演
平台:iOS Android
压力值机制:当玩家在关卡里探索没去过的区域时将会积累10点压力值。当压力值满后将会获得一层侵蚀效果,随机获得一个BUFF,BUFF效果有好有坏。
Sanity 类型:
生存恐怖
平台:未明确(可能需要查找具体版本或更新)
压力值机制:压力值也可间接视作Sanity(SAN值),即表示角色的理智、精神状态。环境因素中的光会影响到压力,光亮可以缓解压力,黑暗会增加压力。除了环境,可以依赖药物、快乐饮料等缓解压力。受的压力增大后,角色产生精神负面效果:视线会越来越模糊,出现幻听、错觉等。而当压力累积超过极限值时,角色会因精神崩溃死亡。
建议根据个人喜好选择合适的手游,并进一步了解该手游的具体玩法和压力值系统。