关于“手游omg为什么这么菜”的问题,可以从以下几个方面进行分析:
版本适应性
S3和S4赛季:OMG在S3和S4赛季表现出色,主要依赖于中单的强势carry和打野的无脑帮中上,下路抗压。然而,随着版本更新,特别是S4结束后,版本大改,OMG以上野为核心的打法不再适用,GOGOING的战士英雄池被改没了,这对OMG造成了重大打击。
选手状态
小伞:S3赛季状态起伏不定,S4赛季失误偏多,带不起节奏。
药导:回归打野后失去的S3的灵气,操作不算顶级,是一个套路型选手,S4赛季失误偏多,后期团战不出彩。
大哥和无状态:这两位选手在S3达到巅峰,但到了S4,他们的实力不升反降,这也是导致OMG战绩下滑的重要原因。
战术设置
中上野联动:曾经的OMG依靠中单的强势carry和打野的无脑帮中上,下路抗压。然而,这种战术设置存在隐患,无状态可能会自爆,打野的频繁帮助也使得下路成为弱点。
上单支援意识:随着传送的普及,上单选手可以配合团队意志进行支援,这使得大哥的优势变得微乎其微。
外部因素
韩援涌入:S4结束后,大量韩援涌入LPL,对OMG形成了围剿,这对年轻且英雄池底蕴不足的OMG造成了巨大压力。
粉丝和舆论压力:OMG在巅峰时期吸引了大量粉丝,但随着战绩下滑,粉丝和舆论压力也随之而来,这也可能影响了选手的心态和表现。
综上所述,OMG在手游中的表现下滑是多种因素共同作用的结果,包括版本适应性、选手状态、战术设置以及外部压力等。要改善现状,OMG需要在战术体系、选手培养和心态调整等方面做出全面的改进。