龙珠动作手游之所以较少,主要有以下几个原因:
操作复杂:
龙珠这个题材比较适合格斗类游戏,而格斗类无论是2D还是3D,对于手游来说操作都相对复杂,不是一块屏幕就能玩舒服的。
市场饱和:
虽然龙珠题材的游戏并不少,但大多数是养成卡牌类或连连看等类型,这些类型的游戏已经占据了相当一部分市场,导致动作手游的开发空间相对较小。
氪金问题:
一些龙珠题材的游戏,如《龙珠激斗》和《龙珠觉醒》,虽然游戏评分不低,但普遍存在氪金现象,平民玩家难以承受高昂的费用,这也限制了动作手游的开发和推广。
技术难度:
动作手游需要高度的技术支持,包括流畅的操作体验、逼真的打击感等,这些技术实现难度较大,需要投入大量的人力和物力。
玩家需求:
虽然龙珠粉丝众多,但他们对动作手游的需求并不如其他类型的游戏那么强烈,这也使得开发商在决策时更加谨慎。
尽管如此,市场上仍然存在一些龙珠题材的动作手游,如《龙珠炫斗》,虽然数量有限,但也为龙珠粉丝提供了一定的选择。