联盟手游难打金的原因主要有以下几点:
打野经济获取困难:
在手游中,打野没有太多野怪可以获取经验,导致其经济来源较少。如果打野不能在线上抓到人,就很难获得足够的经济支持。
射手英雄过于强势:
手游中射手英雄操作相对简单,且输出能力强大,导致每条路都倾向于选择射手。这种阵容使得其他位置的英雄难以发挥,也使得经济分配更加不均。
经济差距难以弥补:
由于不需要补刀分一半钱,一些高经济需求的英雄(如光辉婕拉)可能会选择辅助位置,这导致经济差距和中单差距难以弥补,对于纯辅助型英雄不公平,从而影响游戏平衡。
大龙和远古龙刷新过快:
大龙和远古龙的刷新速度较快,一旦一方拿到第一条,后续几条也基本会被他们占据,这使得中后期几乎没有翻盘的希望。
金身价格低廉:
金身价格较低,几乎人手一个,这使得刺客英雄难以生存,容易被秒杀。
英雄操作空间下降:
由于释放技能自动瞄准,可以秀的英雄操作空间严重下降,刺客等英雄容易被秒杀。
阵容优势不明显:
在大师分段,经常能看到4个射手这种阵容,这种阵容虽然看起来强大,但实际上很容易赢,导致阵容优势不明显。
英雄价格昂贵:
所有英雄的价格都较贵,正常玩家会优先购买能C的英雄,导致大部分对局中即使没有肉,也很难补充一个坦克英雄。
这些因素共同作用,使得在联盟手游中打金变得更加困难。建议玩家在选择英雄和制定战术时,要充分考虑这些因素,以提高胜率。