英雄联盟手游的英雄不全,主要是因为以下几个原因:
人物设计:
将端游的英雄适配到手机上需要重新制作人物模型,并考虑到手机操作的限制,对部分英雄的技能进行优化。这是一个复杂且耗时的过程。
手机操作难度:
手游的操作难度相对较高,尤其是锁定功能等独特设计,使得一些在电脑上容易完成的操作在手机上变得困难。
英雄平衡设计:
新英雄在手游中可能存在强度超标或不平衡的问题,需要经过一段时间的调整和优化。
上线时间较短:
英雄联盟手游上线时间较短,无法在短时间内将所有端游英雄全部制作并推出。
手机和电脑的差异:
一些英雄在手机上的操作机制和电脑上有较大差异,需要进行较大的改动才能适配。
保持游戏热度:
为了保持游戏的热度和后续出皮肤的频率,开发团队选择慢慢推出新英雄,而不是一次性全部推出。
版权和授权问题:
引入更多英雄可能涉及到版权和授权问题,需要经过繁琐的谈判和许可程序。
玩家需求和市场考量:
开发团队可能需要根据国服玩家的喜好和需求来选择英雄,以确保游戏的平衡性和市场接受度。
综上所述,英雄联盟手游英雄不全的原因是多方面的,包括技术难度、操作差异、市场策略和版权等。随着游戏的不断更新和发展,预计未来会有更多的英雄逐步加入游戏。