手游UI设计的主要工作包括以下几个方面:
界面视觉设计
利用Sketch、Photoshop等软件对游戏界面进行视觉设计,确保界面风格符合玩家心理,并与游戏整体风格一致,提升玩家的视觉感受。
具体工作包括玩家界面设计、游戏图标设计、logo设计、游戏字体设计、动态效果设计等。
人机交互设计
利用Axure等软件对游戏和玩家的交互逻辑进行设计,提升玩家的操作体验。
具体工作包括交互流程设计、跳转逻辑设计、交互规范制定、交互动效设计、事件反馈设置等。
用户体验提升研究
对玩家的心理和行为习惯进行深度分析研究,合理设计游戏的背景故事、界面、操作等,以提升玩家的整体游戏体验。
具体工作包括市场趋势分析、竞品分析、用户心理分析等。
游戏周边美术设计
根据要求设计游戏产品的具体界面及效果,并配合相关人员制作所需图片。
参与设计游戏产品的宣传、运营、维护,提供美术支持。
与项目团队配合
与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。
与美术、程序员和产品经理密切合作,确保设计的可行性及其在游戏中的有效实现。
版本迭代与优化
游戏上线后,根据玩家的反馈进行持续的优化和更新,提升整体用户体验。
活动界面设计
负责日常签到等活动和节日活动的设计,包括活动界面的把控和拼贴。
其他设计工作
包括系统功能图标、道具图标等手绘工作。
参与游戏特效和动画环节的设计,为界面中的动态表现部分提供设计支持。
总之,手游UI设计不仅要满足美观大方的要求,还要满足易于使用和理解的要求,同时要考虑到游戏的整体风格和主题,以及用户的文化背景和心理感受。UI设计师需要具备UI设计能力、手绘能力、交互设计能力以及用户体验研究能力,以设计出一套既美观又实用的游戏界面。