诛仙手游伤害是什么

时间:2025-03-06 00:19:36 主机游戏

在《诛仙手游》中, 伤害是指角色对敌人造成的实际伤害数值。这个伤害数值与攻击力和攻击方式有关,但也受到多种因素的影响,包括防御、抗性、元素属性等。

基础伤害:

这是角色普通攻击或技能攻击时造成的伤害,不受防御和抗性的直接影响。例如,如果你的攻击力为300,而对方的防御为100,那么普通攻击时造成的伤害为200(300-100),而技能攻击时造成的伤害则为300(300-0)。

暴击伤害:

当角色攻击时,有一定的几率触发暴击,暴击可以造成额外倍数的伤害。暴击率的计算公式为:暴击率 = 攻击者暴击率属性值 ÷(攻击者等级×攻击率属性系数)÷(被攻击者技能防御属性值×技能防御属性系数)。暴击伤害的计算公式为:暴击伤害 = 基础攻击力×暴击伤害系数。

元素属性伤害:

游戏中的元素属性(如玄冰、冥火、天雷)可以在技能基础上额外附加伤害。元素属性的作用是单独计算的,不受暴击、伤害加成和减免的影响。元素属性伤害的计算公式为:(元素攻击 - 元素防御) × 技能伤害百分比。

神圣伤害:

某些特殊技能或攻击可以造成神圣伤害,这种伤害无视防御和抗性,直接造成固定的伤害数值。

综上所述,诛仙手游中的伤害是一个综合了攻击力、暴击率、元素属性以及特殊技能效果等多个因素的复杂数值。玩家在提升角色时,需要综合考虑这些因素来最大化伤害输出。