《Apex》手游被批评为“烂”的原因主要包括以下几点:
游戏画面和动画效果差
手游在移植端游时,删减了大部分细节,仅保留基础的贴图模型和动画效果,导致游戏画面显得僵硬且粗糙。
角色动画和射击手感僵硬,失去了端游的灵活性和轻快性。
过度手游化
制作组为了迎合市场需求,将端游的第一人称射击改为越肩式的第三人称射击,导致游戏失去了原有的快节奏和灵活性。
过度优化内容,导致失去了端游本身的特色。
反作弊不力和服务器不稳定
游戏存在严重的反作弊问题,外挂横行,严重影响了游戏体验。
服务器不稳定,经常出现卡顿、掉线的情况。
人物设计和皮肤问题
角色设计中政治正确元素过多,且皮肤不好看,引发玩家不满。
角色的上手程度对新手玩家来说不算低,但改动频繁且有时不合理,导致玩家体验下降。
运营策略问题
《Apex》通行证要进行分阶段两次付费,且不能使用游戏内货币支付,引发玩家强烈不满。
官方对玩家反馈和社区问题的忽视,导致问题积累并最终爆发。
游戏平衡性调整
游戏中的平衡性调整不尽人意,导致玩家对游戏的不满。
竞争对手的崛起
尽管《Apex》曾经一度爆火,但面对《PUBG》和《永劫无间》等竞争对手的崛起,其市场地位逐渐被侵蚀。
综上所述,《Apex》手游在游戏画面、动画效果、操作手感、反作弊、服务器稳定性、人物设计、运营策略和平衡性调整等方面存在诸多问题,导致玩家对其评价不高。这些问题不仅影响了玩家的游戏体验,也使得游戏在市场上的表现不如预期。