手游中的孙悟空(猴子)相较于端游,表现确实有所逊色,主要原因可以归纳为以下几点:
技能调整
Q技能碎甲效果被改:在手游中,孙悟空的Q技能碎甲效果被改成了回复生命值,而被动技能也改成了连续攻击增加伤害。这些改动虽然看似增强了孙悟空的生存能力,但实际上并没有显著提升其输出能力,反而使其在战斗中显得较为疲软。
装备依赖
前期装备不足:孙悟空非常依赖装备,特别是暴击装备。在前期,如果没有无尽和宗师之力等关键装备,他的伤害输出非常有限,很容易成为团队的负担。
暴击率不稳定:孙悟空的暴击率不稳定,这使得他在战斗中的输出表现时好时坏,极大地影响了他的游戏体验和胜率。
前期作战能力弱
缺乏还手能力:孙悟空在前期只有一个技能的情况下,很容易在技能放完后被动挨打,因为他没有任何还手的能力。
野区易被入侵:由于前期较弱,孙悟空在野区的生存能力也受到影响,容易被敌方打野英雄入侵,从而影响整个团队的战斗力。
操作要求高
高手与新手差距大:虽然有些高手能够利用孙悟空的高操作技巧,躲避敌人并迅速撤退,但大部分中低分段玩家无法发挥出孙悟空的真正潜力,主要原因是操作上的差距。
输出不确定因素
关键时刻依赖运气:孙悟空的暴击特点使得他在关键时刻的输出表现不稳定,有时能打出超高伤害,有时却可能表现平平,这种不确定性使得高手们更倾向于选择其他更稳定的英雄。
综上所述,手游中的孙悟空之所以表现较弱,主要是因为技能调整、装备依赖、前期作战能力弱、操作要求高以及输出不确定因素等多方面原因。要想在手游中玩好孙悟空,玩家需要掌握更高的操作技巧,并在装备选择上做出更合理的决策。