手游为什么乌鸦没伤害

时间:2025-03-06 09:52:47 主机游戏

在手游中,乌鸦没有伤害可能是由以下几个原因造成的:

技能弹道长度:

在端游中,乌鸦的技能弹道非常短,只能打到2格之内的敌人,而在手游中,技能弹道非常长,这变相增加了AOE的伤害,可以直接让乌鸦打到最后一排。这种设计可能导致了在手游中乌鸦的伤害显得较低,因为它的攻击范围更广,但伤害输出可能没有集中在更近的距离内。

伤害调整:

有观点认为,乌鸦的伤害在手游中并没有被砍得太狠,可能是因为之前的伤害实在是溢出的太高,以至于削弱后依然致死率非常高。

通灵兽特性:

在《火影忍者》手游中,乌鸦作为通灵兽,其特性是持续时间长(约4秒),覆盖范围尚可,但并非瞬发。这意味着乌鸦在丢出后需要稍微隔一下才会打出伤害,这可能影响了它的即时伤害输出能力。

减帧效果:

乌鸦通灵还具有减帧效果,当对方释放了乌鸦通灵,在乌鸦攻击的范围内释放技能或普攻,动作都会有一定的减缓效果。这种效果可能使得乌鸦在关键时刻无法发挥应有的伤害。

魂屑机制:

在《第五人格》手游中,乌鸦的大招伤害和回复量与魂屑数量有关。新版乌鸦实际上是有大招才有回复,且大招CD很长。这种机制可能导致乌鸦的伤害输出受到限制,因为玩家需要权衡魂屑的收集和大招的释放时机。

综上所述,乌鸦在手游中没有伤害或伤害较低可能是由于技能设计、伤害调整、通灵兽特性、减帧效果以及魂屑机制等多种因素共同作用的结果。具体原因可能因游戏而异,需要结合游戏内的具体机制和设定来分析。