《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)手游与端游在游戏内容、机制上存在一些显著的不同。以下是一些主要的区别:
游戏时长
手游:节奏更快,通常10-20分钟即可完成一局游戏。
端游:游戏时长相对较长,通常需要更长时间来完成一局。
英雄等级
手游:英雄等级上限为15级,每个小技能等级下调1级(QWE技能点满为4级,R技能不变)。
端游:英雄等级上限通常为30级。
地图与防御塔
手游:取消了高地水晶和基地门牙塔,基地水晶具有强攻击力。
端游:保留高地水晶和基地门牙塔,增加了游戏的防御性。
补刀机制
手游:即使补不到刀,也会有额外金币,但数量少于补到的兵。
端游:必须补到刀才能获得金币。
排位系统
手游:在铂金与钻石之间增加了一个翡翠段位,翡翠段位通过胜利场次决定段位晋升。
端游:采用胜点晋级机制。
野区
手游:野怪刷新时间更短,普通野怪20秒刷新,河蟹1分25秒刷新,小龙4分钟刷新。
端游:野怪刷新时间相对较长。
分路
手游:与端游相同,分为上、中、下三条路和一个野区。
端游:同样分为上、中、下三条路和一个野区。
阵容选择
手游:建议在前排、AD、AP、控制等角色中都有选择,以应对不同局面。
端游:阵容选择相对自由,但同样建议有合理的角色搭配。
中立资源
手游:包括河道蟹、峡谷先锋、小龙和大龙,与端游相同。
端游:也包括这些中立资源。
战争迷雾
手游:存在战争迷雾,需要视野才能看见其他玩家,眼位非常重要。
端游:同样存在战争迷雾,眼位同样重要。
这些区别使得LOL手游在保留了端游核心玩法的基础上,进行了适当的调整和优化,以适应移动端的游戏体验。