在手游自走棋中,“精灵”是一个 种族或系统,具有以下特点和玩法:
精灵种族
精灵是一个拼运气的种族,群体加成是闪避率。
精灵种族的技能包括“大地灵气”,需要已方场上有至少(N)个不同的此种族的棋子来触发效果。
精灵系统
精灵系统是自走棋模式的内置玩法,类似于养成,玩家可以添置大量的精灵用于对战和娱乐。
精灵在英雄棋子之间的对局结束后,每一回合的战斗结算将成为精灵的战场,玩家可以享受到“精灵养成”的乐趣。
精灵角色
游戏中有一些具体的精灵角色,例如阿鸡、鲲和鹊小七,它们会随着星级的提升而成长和变化。
精灵还可以在战斗中充当棋手,玩家需要操作精灵来进行下棋,并且精灵有100点血量,当血量归零即被淘汰。
精灵流派
精灵流是一种常见的自走棋打法,例如精灵刺客流,其构成为4精灵2娜迦和6刺客,具有极高的输出和闪避率,成型极快。
精灵德鲁伊也是游戏中一个强势的流派,组成这个流派的各种棋子都有很不错的效果。
综上所述,手游自走棋中的“精灵”既是一个种族,也是一个系统,包含了多种精灵角色和玩法,为游戏增添了更多的趣味性和策略性。