龙族在游戏中的修正主要包括以下几种:
力量修正 :龙族的力量修正非常高,与魔族相同。速度修正:
龙族的速度修正也与魔族相同。
根骨修正:
龙族的根骨修正相对较低。
灵性修正:
龙族的灵性修正非常低,甚至可以说是负增长。
基于这些修正特点,龙族在游戏中的常见形态将是 敏功系或纯功系
。敏功系或纯功系单位不吃血量,而且手游的师门法相对来说耗法量不高,所以灵性修正非常低也无伤大雅。
转生修正
龙族的转生修正如下:
男龙 一转:气血修正8.2%,物理闪躲5.2%,伤害抵抗2.7% 二转:气血修正12.3%,物理闪躲7.8%,伤害抵抗4.1% 三转:气血修正16.4%,物理闪躲10.4%,伤害抵抗5.4% 女龙
一转:气血修正8.2%,物理闪躲5.2%,法术闪躲1.2%
二转:气血修正12.3%,物理闪躲7.8%,法术闪躲1.8%
三转:气血修正16.4%,物理闪躲10.4%,法术闪躲2.4%
推荐修正选择
魔族修正
男魔:适合中敏队伍,补足蓝血不足的问题,同时加速度。
女魔:适合任务属性修正,推荐使用。
龙族专属修正
男龙:适合血量相对较多的单位,增加伤害抵抗。
女龙:适合血量相对较少的单位,增加法术躲闪。
总结
敏功系或纯功系:由于龙族的力量和速度修正高,根骨和灵性修正低,因此敏功系或纯功系是龙族最常见的加点方式。
魔族修正:男魔适合中敏队伍,补足蓝血和加速;女魔适合任务属性修正。
龙族专属修正:男龙适合血量多的单位,增加伤害抵抗;女龙适合血量少的单位,增加法术躲闪。
根据以上信息,玩家可以根据自己的游戏需求和队伍配置选择合适的修正方式,以最大化龙族的战斗潜力。