内测的手游指的是 在游戏开发初期,由游戏公司或测试团队邀请一部分玩家进行的游戏测试。内测的主要目的是在有限范围内测试游戏的运行性能、游戏设计、游戏平衡性、游戏BUG以及服务器负载等方面,以确保游戏在正式公测时能够顺利进行。内测通常分为封闭性内测和开放性内测两种方式,封闭性内测邀请的玩家数量有限,而开放性内测则对更多玩家开放。
在内测阶段,游戏公司会收集玩家的反馈和意见,并根据这些信息对游戏进行调整和优化。内测的数据通常是不保留的,这意味着玩家在内测期间创建的角色和帐号等信息在公测后将无法保留。然而,随着游戏行业的发展,越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,会采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。
内测是游戏从开发到正式上线的重要环节,通过内测,游戏开发者可以及时发现并修复游戏中的问题和bug,提升游戏的整体质量和玩家的游戏体验。