腾讯手游没人玩的原因是多方面的,以下是一些主要的因素:
市场饱和:
随着游戏市场的不断发展,市场已经趋于饱和,新的游戏很难再获得足够的用户和市场份额。
经营战略调整:
腾讯近年来调整了经营战略,不再像以前那样疯狂买流量,一些原本人气差的游戏立刻原形毕露,最终选择停运。
游戏质量:
部分腾讯手游的质量本身较差,无法满足玩家的期望。例如,《玄中记》画面一般,还继承了页游爆氪的传统,导致玩家流失严重。
社交属性过强:
腾讯游戏的社交属性远强于游戏性,对于没有朋友且不是氪金玩家的玩家来说,游戏体验不佳。
逼氪行为:
腾讯游戏的一些运营手段被玩家诟病,例如推出一系列不买就没法玩的礼包,这种做法让部分玩家感到不满。
游戏模式和玩法变动:
一些游戏在开发和运营过程中频繁变动游戏模式和玩法,导致玩家难以适应,最终选择离开。例如,《星之破晓》从英雄格斗手游调整为动作手游,引发了玩家大量流失。
肝度过高:
部分游戏肝度过高,玩家需要投入大量时间和精力才能完成游戏任务,导致玩家流失。
缺乏社交互动:
一些游戏在社交互动方面做得不够好,无法满足玩家的社交需求,导致玩家流失。
综上所述,腾讯手游没人玩的原因是多方面的,包括市场饱和、经营战略调整、游戏质量差、社交属性过强、逼氪行为、游戏模式和玩法变动、肝度过高以及缺乏社交互动等。这些因素共同作用,导致部分腾讯手游失去了玩家的青睐。