手游奥拉夫加强了什么

时间:2025-03-06 18:45:45 主机游戏

在最新的更新中,奥拉夫进行了一系列的技能调整,旨在改善他的持续作战能力,并在战斗中使其变得更为强大。以下是奥拉夫的主要加强点:

被动技能:狂战之怒

新机制:

奥拉夫的被动技能现在会根据失去生命值的百分比来增加攻击速度和物理生命偷取,这在生命值较低时效果尤为显著,最高可达100%的攻击速度和25%的物理生命偷取。

W技能:残暴打击

冷却时间:

从16秒缩短至15/14/13/12秒。

攻击速度加成:从50/65/85/90%提升至65/80/95/110%。

攻击速度持续时间:从6秒缩短至4秒。

护盾:新增护盾效果,数值为30/60/90/120加上17.5%的缺失生命值,在生命值缺失70%时效果达到最高,护盾持续时间为2.5秒。

E技能:鲁莽挥击

新机制:

奥拉夫的E技能现在作为被动技能,称为“狂怒”。每次技能攻击都会累积狂怒效果,提升移动速度和基础攻击力,使其在战斗中持续输出能力更强,并适合承担前排肉盾角色。

R技能:诸神黄昏

被动双抗提升:

从20/30/40降低至10/20/30。

主动攻击力提升:从30/40/50提升至40/50/60,并增加30%攻击力。

持续时间:从6秒缩短至3秒。

新机制:对敌方英雄使用3次普攻或技能可令持续时间延长2.5秒。在施放主动效果时,被动双抗加成将不再移除。

这些调整使得奥拉夫在战斗中更为强大和灵活,无论是作为上单、打野还是中单,都能发挥出更高的效能。特别是被动技能的调整,让奥拉夫在低生命值时依然能保持高输出和生存能力,这在团战中将是一个巨大的优势。