《问道》手游中土系不受玩家欢迎的原因主要有以下几点:
市场环境和技术的限制 :随着手机游戏的快速发展,手游市场变得越来越竞争,各大游戏厂商都在争夺用户的眼球和时间。一款游戏过于土味,会降低其在市场上的竞争力,游戏厂商可能会选择减少土味元素的使用,使游戏更有广泛的市场。手游中,由于设备的限制和技术的局限性,游戏厂商无法完全还原《问道》原有的音乐和文化要素,这就导致了《问道》手游中土味元素的缺失。角色模型和技能强度问题
角色模型:
土系角色的模型是带点微胖的角色,看起来没有金和水系角色那么好看,女土则还行。
技能强度:土系的障碍技能混乱还是会容易让对面打中自己,特别是单挑的时候。加上一个辅助技能,加闪避,闪避这个东西有点玄学,加上不能和水系的防御叠加,因此看起来就十分鸡肋。
游戏体验和多样性
游戏体验:土系的光环技能在PK任务中有大作用,但其他情况下显得较为鸡肋,玩家为了追求不一样的刺激当然会选择其他的五行。
多样性:其他五行法术和辅助技能都不一样,玩家喜欢哪一种,如果大家都选择土系,那游戏就会显得死板。
装备和加点问题
装备:土系套太难看,从70到140没一件好看的。
加点:力土和法土实在是受伤,出手慢,也没有什么亮点,玩敏土的话,还能表现表现。
综上所述,土系在《问道》手游中不受欢迎的原因主要包括市场环境和技术的限制、角色模型和技能强度问题、游戏体验和多样性以及装备和加点问题。这些因素共同作用,导致土系玩家数量较少。