手游《英雄联盟》中伊泽瑞尔(EZ)强度不高的原因主要可以归结为以下几点:
输出手法和技能机制的限制
EZ的输出主要依赖于技能组合(AQ和WQ),而不是像传统ADC那样通过持续普攻输出。这使得EZ在面对前排时显得力不从心,因为他的技能不容易穿透敌方前排,也难以直接打击后排。
EZ的技能(Q、W、E)都是非指向性的,容易受到敌方前排的格挡或躲避,这进一步限制了他的输出效果。
持续输出能力不足
与一些主流ADC(如大嘴、老鼠)相比,EZ的持续输出能力较弱。这些ADC的普攻可以100%命中且攻击距离远,伤害高,而EZ主要依赖技能输出,导致他在中后期面对前排时输出乏力。
团战适应性差
EZ在小规模团战中表现较好,但在5V5的大团战中,如果装备没有领先,他很难快速解决前排,从而影响对敌方后排的输出。
EZ的技能机制使得他在面对坦克和前排时显得较为脆弱,难以提供足够的伤害和控制。
装备依赖性
EZ需要特定的装备(如魔切、冰拳、死亡之舞等)来发挥最大效用,但在当前版本中,这些装备的成型速度和效果可能不如一些其他主流ADC。
在装备没有领先的情况下,EZ的输出和生存能力都会受到影响。
综上所述,EZ在手游《英雄联盟》中强度不高的主要原因是其输出手法和技能机制的限制,导致他在面对前排和坦克时输出乏力,且在团战中难以快速解决战斗。虽然他在某些情况下(如小规模团战、装备领先时)仍有一定的战斗力,但整体而言,他不如一些主流ADC在后期具有影响力。