完美手游的比赛规则主要包括以下几个方面:
匹配规则
系统会根据战队的积分段位情况进行匹配,优先匹配积分临近的战队。
当战队有连胜次数时,会对匹配范围有一定影响,更容易匹配到排名较高的其他战队。
战队连胜时,将会获得额外的积分,能够更快的积攒积分。
当战队匹配时间过久时,将会默认扩大匹配范围,以便更容易匹配到战队进行比赛。
对战规则
每支战队每周最多可参与10场对战,次数用完后,修真者当天无法再参加比赛。
比赛时间从比赛开始时计时,每场比赛的时间上限为5分钟。
胜负判定:
若某一队所有成员均阵亡,或者存活队员都掉线,则判定失败,对方战队胜利。
若达到时间上限后,双方战队都没有死亡,则根据双方队员剩余数量判定,存活队员多的一方获胜。
若双方战队剩余队员数量一致,那么剩余队员血量较多的一方胜利。
若最后剩余队员血量也一致,则对战前排名较高的战队获胜。
修真者参与每场对战后,还能够额外获得经验值。
赛季决赛
活动开启每4轮(4周)比赛为一个赛季,最后一轮比赛结束后,将在21:10-22:00开启决赛,在所有战区中排名前64位的战队才可参加。
每个赛季结束后清空积分与段位,重新按照修为获得新的初始积分与段位。
极限联赛玩法
极限联赛以4周为一个赛季,赛季结束时,根据每个帮派累计积分由高到低排名发放奖励并重置积分。
同时积分最高的服务器成员可获得额外奖励。
帮派联赛规则
帮派联赛属于两个帮派之间的较量,可以通过击败敌方人员和争夺占领点来获取战场积分。
当某一方积分达到3000分时即获得胜利,或是当战场时间结束后,积分领先的一方获胜。
技巧分析:想要玩好帮派联赛,必须要对联赛地图十分了解。联赛地图很大,地形有山谷和平地等,并且有很多环形区域。大部分情况下,双方会在地图的中间位置有一场恶斗。
这些规则涵盖了匹配、对战、赛季结算、极限联赛和帮派联赛等方面,为玩家提供了详细的比赛指南。