《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift)在海外市场面临了来自《无尽对决》(Mobile Legends: Bang Bang)的激烈竞争,并在多个市场表现不佳。
主要竞争对手
《无尽对决》:由沐瞳科技开发,这款MOBA手游在东南亚市场表现尤为突出,甚至在某些国家超越了《英雄联盟手游》。根据2020年的数据,《无尽对决》在马来西亚、印尼和菲律宾等国家的游戏分类排行中位于《英雄联盟手游》之上。
市场表现
用户活跃度:《无尽对决》在东南亚等核心地区的受欢迎程度较高,而《英雄联盟手游》的日活跃用户数(DAU)不及《无尽对决》的十分之一。
评分对比:在印度尼西亚,例如,《无尽对决》的评分为4.4,而《英雄联盟手游》仅为3.5分。
原因分析
游戏体验:有分析指出,加速器收费问题、服务器稳定性差以及游戏挂机惩罚严厉等因素影响了《英雄联盟手游》在海外市场的表现。
本地化问题:《英雄联盟手游》在韩服的表现也不尽如人意,新英雄“萨拉苏尼”操作感弱且实力悬殊,导致玩家满意度低。
其他竞技手游
《王者荣耀》海外版:尽管面临挑战,但《王者荣耀》海外版在其他市场如美国等地区仍表现较好,评分达到4.7分。
《使命召唤手游》:作为腾讯另一款竞技类手游,该游戏在海外市场获得了较高的评分,达到4.8分。
结论
综上所述,《英雄联盟手游》在海外市场败给了《无尽对决》,主要原因是后者在用户活跃度、游戏评分和本地化方面表现更为出色。尽管如此,《英雄联盟手游》仍有机会通过改进游戏体验和本地化策略来挽回市场份额。