《英雄联盟手游》自推出以来,针对游戏机制和道具系统进行了多项改动,以适应移动端的游戏体验和玩家需求。以下是一些主要的改动内容:
游戏节奏调整
打野和野怪刷新时间:小龙的刷新时间调整为4分钟,野怪刷新时间缩短至20秒,以加快游戏节奏。
防御塔和水晶:由于没有高塔,推家变得更加容易,且塔后恢复药的使用减少了玩家回家的频率。
道具系统更新
新道具:手游中引入了一些新的道具,并对现有道具进行了调整,使其更接近PC端《英雄联盟》S11赛季的装备系统。
装备变更:例如,新装备“Dawn Shroud”和“冰霜之心”的引入,以及对现有装备的重新设计,如“兰顿之兆”的被动效果调整。
英雄技能调整
盲僧:W技能摸眼被取消,改为自由位移,降低了操作难度。
龙女:击败元素龙后获得额外加成效果,改变了她在野区的角色。
薇恩和德莱文:薇恩的续航能力减弱,德莱文的R技能AD加成效果提升,W技能吸血降低。
莫甘娜和卡特:莫甘娜的护甲、基础伤害和法强生命值调整,卡特的R技能AP加成提升。
沃里克:被动技能、Q技能和R技能均受到调整,以降低其在野区的统治力。
维克托:大招“奥能风暴”的基础伤害下调,以平衡游戏体验。
匹配机制优化
ELO评分系统:引入ELO评分系统,实现玩家胜率的动态平衡,避免高手与菜鸟匹配在一起。
这些改动旨在提高游戏的可玩性、公平性和节奏感,以满足移动端玩家的需求。建议新手玩家在初次接触游戏时,先通过休闲模式适应这些改动,以便更好地理解和掌握游戏的新机制。