手游韧性是什么

时间:2025-03-04 07:36:12 主机游戏

在手游中,韧性是一个 重要的属性,主要用于减少英雄被控制的时间。具体来说,1点韧性能够减少1%的不良状态时间。例如,抵抗鞋能提供35%的韧性,这意味着它可以减少35%的被控时间,使得原本1秒的眩晕实际上只持续0.65秒。

需要注意的是,韧性属性 不能叠加,也就是说,无论出几件韧性装备,都只起到一件装备的作用。但是,韧性可以与英雄自己的技能叠加。例如,如果一个英雄本身具有某个技能可以增加韧性,那么这个技能的效果可以叠加到装备提供的韧性上。

在《王者荣耀》中,目前只有一件装备可以显著增加韧性,那就是抵抗之靴,它提供35%的韧性。此外,召唤师技能狂暴也可以提供15%的韧性,但这个效果只能在技能持续期间生效。

总结一下,韧性是一个非常有用的属性,可以显著减少英雄被控制的时间,但玩家需要注意不要重复装备韧性属性,因为它的效果是累加的,而不是叠加的。