Riot Games 是一家美国游戏开发商和电子竞技运营商,成立于2006年,总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶。Riot Games 主要业务包括游戏、音乐、漫画书和桌上游戏。2009年推出首款游戏《英雄联盟》,并衍生出《云顶之弈》《英雄联盟手游》等产品。2015年,腾讯公司全资收购拳头游戏,实现100%控股。
Riot Games 开发手游的原因可能包括以下几点:
扩大用户基础:
通过开发手游,Riot Games 可以吸引更多的玩家,尤其是那些可能没有机会或习惯玩端游的玩家。这有助于扩大《英雄联盟》系列游戏的用户基础。
增加收入来源:
手游通常具有更高的用户参与度和更频繁的消费行为,因此可以为公司带来可观的收入。Riot Games 可能希望通过手游来增加收入,尤其是在端游市场逐渐饱和的情况下。
满足市场需求:
随着智能手机和移动设备的普及,越来越多的玩家倾向于在移动设备上玩游戏。Riot Games 可能看到了这一市场需求,并决定通过开发手游来满足这些玩家的需求。
保持品牌热度:
通过不断推出新的游戏产品,Riot Games 可以保持《英雄联盟》系列品牌的热度和关注度。这有助于维持玩家对品牌的忠诚度和兴趣。
创新游戏体验:
虽然手游在整体游戏节奏和细节上可能与端游有所不同,但很多英雄的技能设定还是和端游保持一致。Riot Games 可能希望通过手游为玩家带来全新的游戏体验,同时保持《英雄联盟》系列的核心玩法。
综上所述,Riot Games 开发手游是为了扩大用户基础、增加收入来源、满足市场需求、保持品牌热度以及创新游戏体验。这些原因都表明,Riot Games 认为手游是一个重要的业务方向,并希望通过它来进一步巩固和扩展《英雄联盟》系列游戏的市场地位。