《怪物弹珠》:
这款老牌国民游戏在日本市场具有得天独厚的优势,尽管游戏画风和玩法等问题导致它无法走出国门,但仍然是日本手游市场中的佼佼者。
《FGO》(《Fate/Grand Order》):
凭借“型月世界”这一经典IP的影响,即使在玩法拉胯、没有保底的情况下,仍有不少人愿意为其买单。特别是一些重要角色的加入,如“千子村正”,更是引得一批粉丝抽爆了卡池。
《龙珠Z:爆裂大战》:
由全球知名日漫IP《七龙珠》改编的这款手游在日本本土表现极为出色,全球累计收入已经超过37亿美元,日本市场是其最大的市场,营收份额占比高达56%。
《赛马娘》:
这款二次元手游在2021年表现出色,收入已经超越了之前爆火的原神。近期2.5周年纪念活动的推出,也使其收入有所增加。
《原神》:
尽管经历了开服之初的热潮后,游戏本身的流水有所回落,但仍然是日本市场中的主要收入来源之一。
《崩坏》:
来自国内的手游大厂米哈游所推出的这款手游在日本市场也有不错的表现。
《宝可梦大集结》国服:
腾讯推出的这款策略游戏在全球流水方面表现优异,预估流水在1.5亿左右。
《Pokemon TCG Pocket》:
宝可梦公司推出的TCG手游也在日本市场取得了不错的收入。
这些游戏在日本市场的成功,主要得益于其强大的IP影响力、独特的游戏玩法以及有效的市场推广策略。对于想要进入日本市场的中国手游开发者来说,这些成功案例提供了宝贵的经验和启示。