手游中的坐骑技能通常包括以下几类:
攻击类技能
破甲攻击:提高对敌方目标的伤害。
漫天血舞:对敌方使用后可吸收敌方的气血值以补充自己的气血值。
防御类技能
坚固甲壳:提高自身和队友的防御力。
硬化:如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。
速度类技能
疾风步:增加角色速度,提高躲避率。
十万火急:对己方使用,能够提升己方单人的速度。
辅助类技能
不屈:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。
眷恋:当死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。
凝魂:鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其他单位死亡也会收集一定数量的魂,提前复活。
共患:出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。
挫骨:杀死一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。
回复生命:能为角色提供持续治疗。
仙阳剑:对己方使用,能够提升己方单人的攻击力。
神圣之光:可以解除敌方单体成员增益状态的高等级法术。
如意圈:对己方使用成功后,可以使被施法成员吸收对方的法术攻击。
翻转乾坤:使敌方单体成员的相性在1-5个回合内发生改变。
这些技能在战斗中可以显著提升角色的战斗能力,玩家可以根据自己的战斗风格和需求选择合适的坐骑和技能组合。