Apex手游的游戏机制主要包括以下几个方面:
排位段位机制
排位段位不会掉段,只会掉小段。
只要打上钻石,不管你怎么送都是钻石,最多掉到钻石4不会再往下掉到铂金的。
玩家胜率会被elo机制保护。
竞技场机制
玩家将会与敌人们直面对峙,不受其他任何突如其来的队伍的奇袭与骚扰,迫使玩家更加专注于生存以及赢得对战。
玩家将进行多轮比赛,力争每回合中都成为最后的幸存者。
每回合开始前,玩家可以使用上一回合中获得的材料来获取与升级武器、军备与治疗补给品。
如果玩家在一回合中被淘汰,小队成员不得进行重生,但玩家可以在下一轮开始时重新回到战斗。
胜利方式
要赢得竞技场的胜利,玩家需要赢得至少3个回合,且领先敌方2分。
最简单直接方法是不给对手喘息的机会,即以3比0或者3比1的比分结束比赛。
如果对手获得了至少2回合胜利,那么局势就会变得相当有趣。玩家必须领先2回合才能判作胜利。打成3比2或者4比3并不能达成这一目标,必须得打成4比2或者5比3才算胜利。
匹配机制
匹配机制基于玩家之间的实力水平匹配要尽量平衡,以保证公平竞技。
匹配速度应该尽可能快,以保证玩家们能够更快地进入游戏。
每个玩家都有一个匹配等级,该等级是根据玩家的胜负记录和胜场比例来计算得出的。
匹配等级差距的限制,通常情况下,匹配等级差距不能超过3个等级。
复活机制
玩家如果被敌人给击倒之后,就会变成一个盒子的形式,这时玩家的状态并非死亡,在其变成的盒子当中也会有一个相应的牌子,而这个牌子就是后期复活时会用得到的一个关键物件儿。
只要自己的队友成功的拿到了这个牌子,那么就意味着玩家还有复活的机会。
在后期只要队友拿着代表玩家的牌子找到复活信标所在的位置,就可以成功的复活玩家了。
游戏模式
Apex英雄手游采用的是大逃杀的玩法,玩家将与其他玩家一起空降到一个大的地图当中,我们需要拾取随机散落的各种武器物资来武装自己,并在这个过程中不断的淘汰敌人,一直存活到最后即可判定为胜利。
角色与技能
游戏中拥有大量的角色可以选择,不同的角色拥有不同的技能,因此和其他玩家组队的话,可以通过互相配合,提升吃鸡的几率。
这些机制共同构成了Apex手游的核心玩法,使得游戏既具有竞技性又充满了战术性。