手游测试的模式主要包括以下几种:
黑盒测试:
测试者不看游戏程序,直接玩游戏以测试游戏的安装、启动、功能、界面是否正常,操作体验是否流畅。
白盒测试:
测试者完全理解程序的内部逻辑结构,对所有逻辑路径进行测试。
自动化测试:
手游测试2.0时代,由一套自动化测试平台完成游戏在上百台终端上的基本兼容性测试,包括安装测试、启动测试等。例如,TestBird云手游自动化测试平台可以实现任务引导、道具商城、支付系统、多人在线等深度测试需求。
压力测试:
用于测试游戏在高负载情况下的稳定性和用户体验。
回归测试:
用于发现并修复问题。
性能测试:
用于发现用户体验差的问题并进行优化。
自定义模式测试:
例如,堡垒之夜手游在近期更新的自定义模式,玩家可以自己DIY游戏内容,以达到更丰富的游戏体验效果。
这些测试模式在不同的测试阶段和需求下使用,以确保游戏的质量和玩家体验。