中手游在2023年主要进行了以下几方面的业务调整和发展:
游戏发行与收入情况
2023年,中手游的游戏发行业务获得收益21.34亿元,同比增长0.9%,占总收入的比例为81.9%。
《奥特曼:集结》和《吞噬星空:黎明》反响平平,未能取得较好的收入。
《全明星激斗》后劲不足,未能持续带来高额的海外收入。
新游戏《斗罗大陆:史莱克学院》及《新仙剑奇侠传之挥剑问情》延迟上线,对收入产生不利影响。
游戏开发业务
2023年,游戏开发收益为2.15亿元,同比下滑52.5%,占总收入的比例为8.3%。
中手游在自研业务上投入了大量资源,并计划在下半年推出三大自研品类的新品,以提升自研业务的收入占比和竞争力。
知识产权授权业务
知识产权授权收益主要来源于《仙剑奇侠传》IP及《仙剑世界》游戏相关的授权合作业务。
中手游已布局《仙剑奇侠传》IP的全产业链业务,涵盖游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域。
小游戏业务
2023年,中手游布局小游戏版块,并推出《九州仙剑传》和《全民枪神:边境王者》等多款小游戏产品,实现收入超过6亿元。
研发投入与技术应用
中手游在2023年加大了研发投入,研发业务营收实现2.15亿元,研发投入为3.7亿元。
公司将AIGC技术应用于自主研发和发行业务环节,实现降本增效与游戏创新。
市场表现与未来展望
2023年,中手游实现营业总收入26亿元,同比扭亏为盈,净利润同比增长103%。
小游戏业务成为新的业务增长点,贡献了超过20%的收入。
中手游将继续围绕IP游戏研发及全球发行、自有IP运营和国风元宇宙平台三大业务板块,坚持高质量和精品化发展。
综上所述,中手游在2023年通过调整游戏发行策略、加大研发投入、拓展小游戏业务以及应用AIGC技术,努力提升公司的市场竞争力和盈利能力。