在英雄联盟手游中,“惩戒”是一种召唤师技能,可以对史诗级野怪、大型野怪或敌方小兵造成基于自身等级的真实伤害。同时,使用惩戒击杀野怪时,英雄可以回复自身生命值。当玩家击杀4只大型野怪后,惩戒技能可以升级为深寒惩戒或挑战惩戒,这两种惩戒都可以对敌方英雄使用。
深寒惩戒(蓝色)
对大型野怪、史诗级野怪或敌方小兵造成440-1000点真实伤害(随等级变化)。
对野怪使用时,回复70+10%最大生命值的生命量。
对敌方英雄造成28-174点真实伤害,并将目标20%移动速度转移至自身,持续2秒。
提供狩猎许可:从野怪身上永久获得20%经验加成,但从小兵那里获得的金币和经验值会暂时减少20%。
提供尖牙与利爪:对野怪伤害提升10%,灼烧目标造成100魔法伤害,并在5秒内为自己回复30生命值。
在野区或河道中时,每秒回复4法力。
挑战惩戒(红色)
对大型野怪、史诗级野怪或敌方小兵造成440-1000点真实伤害(随等级变化)。
对野怪使用时,回复70+10%最大生命值的生命量。
对敌方英雄造成28-174点真实伤害,并获得11-25攻击力或16-30法强的适应之力,持续5秒。
提供狩猎许可:从野怪身上永久获得20%经验加成,但从小兵那里获得的金币和经验值会暂时减少20%。
提供尖牙与利爪:对野怪伤害提升10%,灼烧目标造成100魔法伤害,并在5秒内为自己回复30生命值。
建议:
深寒惩戒适合需要控制和高机动性的打野英雄,例如,缺乏留人技能但伤害足够的英雄。
挑战惩戒适合需要高爆发和控制能力的打野英雄,例如,缺乏伤害但控制技能较多的英雄。
玩家可以根据自己的游戏风格和团队需求选择合适的惩戒技能。