手游开发通常使用以下几种游戏引擎:
Unity:
Unity是一款跨平台的游戏引擎,广泛用于手游开发。它支持多种编程语言,包括C、JavaScript和Boo,并提供了强大的图形渲染功能和物理引擎。
Unreal Engine:
Unreal Engine是由Epic Games开发的游戏引擎,支持C++编程语言,并提供了丰富的图形渲染和物理模拟功能。
Cocos2d-x:
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,使用C++编写,支持跨平台开发,常用于创建2D游戏。
GameMaker Studio:
GameMaker Studio是另一款常用的游戏引擎,支持2D游戏开发,并提供了丰富的开发工具和资源。
Corona SDK:
Corona SDK是一个基于Lua语言的游戏开发框架,适用于快速开发2D游戏。
Construct2:
Construct2是一款可视化的游戏开发工具,支持2D和3D游戏开发,无需编程知识。
这些引擎各有优势,选择哪个引擎取决于开发者的具体需求,如游戏类型、平台支持、编程语言偏好等。Unity和Unreal Engine在3D游戏开发中非常流行,而Cocos2d-x和GameMaker Studio在2D游戏开发中占据重要地位。