在手游中,“重伤”通常指的是 一种负面状态效果,能够显著降低目标英雄的生命恢复和治疗效果。以下是一些具体信息:
《王者荣耀》
重伤装备包括制裁之刃和梦魇之牙,这两件装备都有一个唯一的被动效果——重伤,在造成伤害的同时,减少目标50%的生命恢复效果。
《英雄联盟手游》
重伤效果由装备提供,如最后的轻语和鬼书,这些装备的被动效果会在技能或普通攻击命中对方英雄后,使其受到重伤效果,所有血量回复都会减少45%。
能造成重伤效果的装备还包括死刑宣告、凡性的提醒和莫雷洛秘典。
重伤是一种Debuff状态,会减半目标英雄的生命恢复和治疗效果,包括生命偷取、法术吸血、友方回血技能、自身技能回血等。
《不朽之旅》
在这款游戏中,重伤指的是死亡的意思,打成0血就是重伤。召唤物死了会对敌人造成伤害,召唤物死亡等复活的状态也叫重伤,可以复活的队友死亡时触发一次友方重伤效果。
综上所述,不同游戏对“重伤”的定义和实现方式有所不同,但核心概念都是降低目标英雄的生命恢复和治疗效果,从而在战斗中取得优势。