手游要还原端游的原因主要有以下几点:
满足老玩家的情怀:
英雄联盟作为一款已经运营了十年的游戏,拥有庞大的玩家基础。老玩家对于游戏的情感依托和情怀使得他们希望能够在手机上体验到与端游相同的游戏体验。因此,手游在开发之初就明确了还原端游的目标,以满足这部分玩家的需求。
保持游戏的核心玩法:
英雄联盟的核心玩法包括英雄、技能、天赋、地图等,这些元素在手游中得到了高度还原。例如,手游保留了天赋页面和端游技能的设定,使得游戏的竞技性得到了保证。同时,手游在操作上进行了优化,使得玩家能够更舒适地进行游戏。
市场竞争策略:
随着手机游戏的普及,越来越多的玩家通过手机进行游戏。经典端游改编手游能够利用现有的玩家基础和品牌效应,吸引更多新玩家,同时降低开发成本和推广难度。这种“捷径”策略使得经典端游在手游市场中获得了一定的优势。
提供差异化的游戏体验:
虽然手游在核心内容上还原了端游,但并不是简单的复制粘贴。例如,手游在地图尺寸、野怪位置等细节上进行了调整,以适应手机屏幕的特点。同时,手游还保留了一些端游的机制,如插眼、战争迷雾等,这些设计在其他手游中并不常见,从而提供了差异化的游戏体验。
延续游戏的生命力:
通过还原端游,手游能够在一定程度上延续游戏的生命力。老玩家在体验到熟悉的游戏内容和玩法后,更有可能继续留在游戏中,并带动新玩家的加入。
综上所述,手游还原端游主要是为了满足老玩家的情怀,保持游戏的核心玩法,利用经典端游的品牌效应降低开发成本,提供差异化的游戏体验,以及延续游戏的生命力。这些原因共同促使游戏厂商在开发手游时,注重还原端游的经典元素和玩法。