手游看不起端游的观点主要可以归纳为以下几点:
游戏体验
端游玩家认为手游不够专业、没深度,而手游玩家则觉得端游太麻烦、不灵活。
资源分配
端游玩家觉得研发和维护的资源都给了手游,影响端游的发展。
画质问题
手游的画质普遍较差,除了个别游戏外,大部分手游的画质不如端游。
氪金系统
手游的氪金系统往往过于复杂且逼氪,导致玩家需要花费大量金钱才能获得心仪的道具,而端游的氪金系统相对较为完善。
内容缺失
手游市场存在大量低质作品,虽然也有精品,但整体质量不如端游。
操作难度
有些端游玩家认为手游的操作难度较高,尤其是需要四指操作的游戏,而端游的操作相对简单。
游戏文化
手游玩家和端游玩家在游戏文化上的理解和追求存在差异,端游玩家往往显得更高大上,而手游玩家则被认为是“游戏”的门外汉。
市场趋势
手游市场更新换代快,模式多为“照搬当下最火热的端游”,缺乏创新。
这些观点反映了端游玩家和手游玩家在游戏体验、资源分配、画质、氪金系统、内容质量、操作难度、游戏文化以及市场趋势等方面的分歧和争议。每个玩家群体都有其独特的需求和偏好,这些差异导致了双方之间的互相看不起。