诺手作为上单对战时,通常会选择带幽灵疾步与闪现,这样无论是逃跑还是追击,都有着高机动性来帮助玩家达到目的。如果玩家对英雄熟练度还不够,可以将疾步换为点燃,增加对线时期与敌人对拼的伤害,往往能够让你优先击杀敌人。天赋方面优先选择征服者,在上路这样一个换血路较多的战斗区域,诺手是不适合对敌人进行消耗的,对拼起来征服者可以提供更高的伤害。
然而,也有玩家认为诺手应该带战争热诚或风骑,因为在打团时,这些天赋可以提供更好的效果。特别是风骑,可以显著提升诺手的移动速度,使其在团战中更难以被风筝。
综合来看,诺手不带疾步的原因可能在于:
高机动性需求:
诺手作为上单,需要高机动性来应对对线和团战中的各种情况,幽灵疾步和闪现提供了这种高机动性。
伤害输出:
诺手本身伤害就很高,通过叠加被动层数和大招可以轻松秒杀敌方英雄,因此不需要额外的伤害输出手段,如点燃。
团队配合:
在某些情况下,诺手可能需要更侧重于团队配合,例如带战争热诚或风骑来增强团队的整体战斗力。
因此,诺手不带疾步的原因主要是为了保持高机动性和伤害输出,同时根据团队需要和个人风格选择合适的天赋。