诺克萨斯之手在手游中主要使用以下技能:
被动技能 - 出血:
诺克的普通攻击和伤害性技能会使目标出血,在5秒里持续造成共(12+额外30%AD)物理伤害,至多可叠加5层。当一名敌人达到满层时,诺克会获得诺克萨斯之力,期间增加22点攻击力并且所有攻击或伤害性技能都会施加5层出血,持续5秒。
Q技能- 大杀四方:
诺克举起他的斧头然后挥舞一圈,斧柄造成(14+35%AD)物理伤害。被斧柄命中的敌人不会被施加出血。若斧刃命中敌方则造成(40+100%AD)物理伤害,每命中一个敌方英雄,就会为他自己回复15%已损失生命值,至多回复45%,并施加出血效果。
W技能- 致残打击:
在8秒内强化诺克的下次普攻,额外造成(30%AD)物理伤害和持续1秒的90%减速。
E技能- 无情铁手:
诺克获得15%护甲穿透。主动:诺克用他的斧头进行钩拽,造成拖拽、击飞和持续1.5秒的40%减速。
R技能- 诺克萨斯断头台:
诺克跳向一名敌方英雄并进行一次致命猛击,造成(100+额外75%AD)真实伤害。目标身上每有一层出血,这个技能就会造成额外的20%伤害。此技能也附加出血效果。如果这个技能击杀了目标,将立即刷新此技能的冷却时间,并获得诺克萨斯之力,持续5秒,并使附近的士兵也野怪奔逃1.5秒。
在技能加点方面,推荐的加点顺序是:
主Q副E:Q技能作为诺克的主要回复以及输出技能必须是要主升的,其次E技能会随着等级的提高而减少CD,为了减少E技能的冷却时间所以选择副升E技能。
诺克的技能组合使他在对线和团战中都能发挥出强大的作用,特别是他的被动技能和大招,能够在团战中造成巨大的伤害和血量压制。