诺手在手游中表现不佳的原因主要有以下几点:
技能数值和距离问题
诺手的E技能(无情追击)和潘森的W技能(圣盾打击)在手游中的距离设置不合理,导致它们在面对一些拥有位移技能的ADC(如卡莎、卢锡安)和近战英雄(如武器大师)时,无法有效发挥其应有的作用。这些技能的距离太短,容易被对手的位移技能或高射程攻击所克制。
近战英雄在手游中的平A距离也过短,需要贴得很近才能攻击到敌人,这在团战中非常不利,因为近战英雄在团战中往往需要更靠近对手才能输出伤害。
模型和操作问题
手游中的英雄模型较大,导致在团战中英雄容易叠在一起,这使得诺手的近战优势受到一定程度的削弱。同时,由于操作方式的不同,诺手在手游中的操作难度和端游相比有所增加,这也可能影响玩家的发挥。
游戏机制和策略
手游中的游戏机制和策略与端游有所不同,例如,手游中的一些机制(如技能释放的时机和距离)需要玩家重新适应和调整。如果玩家对英雄的使用策略和与队友的配合不够熟练,可能会导致诺手在手游中表现不佳。
在手游中,不同英雄之间存在相互克制的关系,有些英雄会更容易对某些英雄造成困扰和压制。如果对手选用了更适合对抗诺手的英雄,也可能会导致诺手在手游中表现不佳。
后期表现
诺手在前期和中期表现较为强势,但在后期表现相对较弱。一旦游戏进入后期,诺手的爆发力和生存能力都不如一些其他英雄,如武器大师等。
综上所述,诺手在手游中表现不佳的原因主要在于技能数值和距离设置不合理、模型和操作问题、游戏机制和策略的改变以及后期表现较弱。这些因素共同作用,使得诺手在手游中相对于其他英雄而言,显得较为“废”。