《花与剑》手游自2019年上线以来,人气一直较为低迷,原因可以归纳为以下几点:
剧情设定问题:
游戏以女性角色为主角,剧情走向也围绕女性视角展开,但游戏中的男性NPC频繁与女性角色互动,甚至出现三角或四角关系。这种设定让男性玩家感到不舒服,认为自己辛苦捏出的“女儿”在游戏中必须与其他男性角色发展感情,体验不佳。
经济系统不友好:
游戏内的经济系统控制较为严格,产出固定,玩家之间的交易几乎不存在。虽然这有助于防止工作室刷金行为,但也导致游戏内缺乏市场流通,平民玩家难以通过游戏获得成就感,进而失去继续玩下去的动力。
氪金点过多:
游戏继承了网易一贯的氪金风格,小氪玩家难以获得明显的游戏体验提升,而大氪玩家则可能面临经济压力。这种情况下,平民玩家很难在游戏中找到乐趣,导致大量玩家流失。
同类游戏竞争激烈:
手游的生命周期通常较短,MMORPG类型的游戏玩法套路固定,创新难度较大。在众多同类游戏的竞争下,《花与剑》很难脱颖而出,吸引并留住玩家。
玩家性别比例失衡:
游戏初期吸引了大量女性玩家,但官方某些任务需要与异性互动,导致男性玩家数量相对不足。这种性别比例失衡可能让部分男性玩家感到游戏体验不佳,进一步影响游戏的活跃度。
综上所述,《花与剑》手游在剧情设定、经济系统、氪金点、同类竞争以及玩家性别比例等方面存在诸多问题,这些因素共同作用导致游戏人气低迷。建议游戏开发者在后续的更新和优化中,能够针对这些问题进行改进,以提升玩家的游戏体验和满意度。