手游美工的主要工作包括:
角色设计:
根据游戏故事背景和角色设定,设计出符合游戏风格的角色形象,包括外观、服装、表情等。
场景设计:
设计游戏中的各种场景和背景,如城市、森林、地下世界等,以营造游戏世界的氛围和风格。
道具设计:
设计游戏中的道具、装备、武器、药品等,以丰富游戏玩法和提升用户体验。
原画设计:
通过概念设定,将策划者的文字描述转化为具象的图像,为后续的美术设计提供参考。
3D建模:
将二维的原画概念设计转化为三维立体模型。
动作设计:
为3D模型赋予动态效果,让角色和场景能够活动起来。
特效设计:
为游戏画面添加酷炫的特效,增强游戏的视觉冲击力。
UI设计:
设计游戏的用户界面(UI),包括图标、交互元素等,确保界面美观且易于使用。
美术资源管理:
管理和组织美术资源,包括纹理、材质、贴图、模型、音效等,确保美术资源的质量、格式和适用性。
动画和特效制作:
参与游戏中的动画制作和特效设计,包括角色动作、特殊技能、爆炸效果等。
游戏美工需要具备扎实的绘画功底、良好的审美能力、熟悉各种绘图软件和游戏开发流程,并且能够根据游戏的需求进行创新和优化。