《奥丁》手游的系统主要包括以下几个方面:
战斗系统
游戏采用传统的韩国MMORPG模式,以大规模BOSS战和种族工会战为主体。
任务流程基本是自动寻路打怪,属于站桩战斗,操作空间有限,战斗和动作体系较为僵硬,没有闪避键。
职业与技能系统
玩家可以选择战士、巫女、司祭、盗贼等职业,并通过转职获得更高级的职业。
角色拥有主动技能和被动技能,还可以通过组合发动连接技能,特殊情况下触发特殊技能(手动)。
社区系统
游戏中有公会系统,玩家可以通过公会合作进行地下城挑战和社区活动,如捕捉boss和参与“瓦尔哈拉之战”。
现场boss突袭也是游戏的一部分,玩家可以与其他玩家合作战胜战场首领,获得神话中的传奇装备。
经济系统
游戏的经济系统相对平衡,有稳定的货币流通和物品交易,为玩家提供了良好的游戏交易环境。
探索与移动系统
玩家可以在游戏广阔的地图中自由移动,攀爬建筑物,从高处跳跃,并登上空中坐骑以查看地图。
游泳功能也增加了游戏的探索乐趣。
其他系统
游戏还包括封号系统,对工作室的门槛较高,没有强大的技术团队难以独立完成游戏相关任务。
这些系统共同构成了《奥丁》手游的核心玩法,提供了丰富的游戏体验和互动机会。