手游没有挂的原因主要有以下几点:
用户门槛低:
手游用户整体计算机水平偏低,开挂的用户较少。手游打的是碎片化概念,一局游戏时间很短,开挂会增加时间成本,因此相对较少有人选择开挂。
设备限制:
手游设备存在限制,如手机电量问题和操作界面有限。与电脑相比,手机无法同时进行多个进程操作,这使得外挂在手机端难以实现。
厂商打击力度大:
许多游戏厂商对外挂持零容忍态度,并严厉打击。例如,腾讯对《王者荣耀》等游戏的外挂进行了严厉打击,封禁了大量账号,使得外挂难以生存。
游戏类型差异:
不同类型的手机游戏对外挂的依赖程度不同。例如,MOBA类游戏由于采用服务器运算,数据在服务器端处理,外挂难以施展。而FPS类游戏由于本地运算较多,外挂相对容易制作,但同时也更容易被检测和打击。
市场选择:
手游市场相对较小,用户对游戏的忠诚度和对游戏体验的要求较高,因此即使存在外挂,也会因为影响游戏体验而迅速被市场淘汰。
综上所述,手游没有挂的原因主要包括用户门槛低、设备限制、厂商打击力度大、游戏类型差异以及市场选择等因素。这些因素共同作用,使得手游相对于端游来说,外挂问题较少。