手游美工常用的软件包括:
Photoshop:
这是一款功能强大的图像编辑软件,广泛应用于游戏原画、UI设计、角色原画和贴图制作等。
3ds Max 或 Maya:
用于三维建模和动画制作,是游戏开发中不可或缺的工具。
ZBrush:
数字雕塑软件,用于高精度模型雕刻,特别适用于细节丰富的角色和装备设计。
Substance Painter:
专业的纹理绘画软件,用于创建高质量的材质和纹理。
UVLayout:
专门用于UV映射,帮助管理纹理坐标。
Topogun:
3D建模和纹理编辑软件。
Blender:
免费开源的3D软件,功能包括建模、绑定、动画、渲染和视频剪辑,适合独立开发者和小团队。
Aseprite:
专为像素风或复古风游戏设计的软件,操作简单高效,适合像素画和动画制作。
Procreate:
平板端绘画软件,适合快速捕捉灵感和草稿绘画。
UE4 或 Unity3D:
游戏引擎,用于将3D模型和动画导入到游戏中进行渲染和交互。
根据具体岗位需求和个人喜好,美工可以选择适合自己的软件组合来进行游戏美术设计。例如,原画设计师可能主要使用Photoshop和ZBrush,而3D建模师则可能更侧重于3ds Max、Maya或Blender。