暴雪制作手游的原因主要有以下几点:
多平台发展:
暴雪已经意识到多平台发展的重要性。通过将游戏如《炉石传说》和《守望先锋》推向移动端和主机平台,暴雪尝到了多平台发展的甜头。因此,暴雪可能认为将更多游戏作品带到手机平台是符合其长期发展策略的。
经济利益:
手游市场具有巨大的吸金能力。像腾讯和网易这样的大厂凭借手游跻身前列,这表明手游市场对于游戏公司来说是一个重要的收入来源。暴雪自然也不会放过这个金矿,希望通过制作手游来增加收入。
市场份额扩大:
暴雪看到了移动游戏领域的巨大机会,尤其是通过《使命召唤手游》等游戏的成功表现,暴雪可能认为将更多旗舰产品带上手机平台有助于扩大其市场份额。
经典IP的改编:
暴雪计划将其旗下经典IP游戏作品都改编成手游。例如,《暗黑破坏神:不朽》已经在蓄势待发,这表明暴雪有意通过手游来延续其经典IP的影响力。
应对市场变化:
暴雪可能也意识到,随着市场环境的变化,玩家对于游戏的需求和消费习惯也在变化。制作手游可以更好地适应这些变化,满足玩家的需求。
内部挑战:
暴雪可能面临内部开发资源的不足和技术挑战。通过制作手游,暴雪可以更灵活地分配资源,应对不同平台的需求。
综上所述,暴雪制作手游是为了多平台发展、追求经济利益、扩大市场份额、延续经典IP的影响力,以及应对市场变化和内部挑战。这些因素共同促使暴雪将目光投向了手游市场。